宠物分阶
游戏中预计设计二十二种宠物,每种宠物分为普通型(黄金宠物)、珍稀型(暗金宠物)、极品型(紫金宠物)三个档次。
宠物的获得
玩家在野外打怪中有几率获得黄金宠物蛋,能开出相应的黄金色宠物。
玩家在副本打怪中有几率获得暗金色宠物蛋。
某些任务也会奖励一些宠物蛋,根据任务难度差异,可能是黄金色品质或暗金色品质。
玩家在古堡打怪中有几率获得黄金宠物蛋和暗金色宠物蛋。
屠红龙有几率获得黄金宠物蛋 屠银龙和金龙有几率获得暗金宠物蛋。
宠物进阶
1、玩家可以在宠物商铺的宠物工厂界面,使用道具“进化石”和30级黄金宠物进行进化,有一定几率进化成功,成功后黄金宠物将变成暗金宠物,获得宠物技能,等级为1,基础属性值重置,资质上限变为4500;
2、使用道具“天命石”和40级暗金宠物进行进化,可以让暗金宠物进化成紫金宠物,等级为1,基础属性值不变,资质上限不变,可自由选择天命技能。若使用商城购买的宠物保护卡则进化后的紫金宠物,等级将保留在40级。
如:一只45级的暗金宠物,使用天命石和保护卡,进行进化,会进化出一只40级的紫金宠物。
宠物等级分配:
宠物现在以玩家等级分配,譬如玩家0~34级时,只能使用金龙,美人鱼,银龙,巨灵等宠物,35级以上才能用鸟妖等宠物。
以下是玩家等级可使用宠物列表:
宠物可使用等级 |
宠物名称 | |||
0≦LV |
金龙 |
美人鱼 |
银龙 |
巨灵 |
35≦LV |
鸟妖 |
仙女龙 |
光灵 |
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40≦LV |
黑翼天使 |
狮鹫 |
冬狼 |
|
45≦LV |
凤凰 |
纳迦 |
小妖精 |
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50≦LV |
魅魔 |
白翼天使 |
狮身人面 |
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55≦LV |
雷鸟 |
独角兽 |
银飞马 |
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60≦LV |
小恶魔 |
梦魇 |
翼蛇女 |
|
宠物进化途径:
宠物进化已取消了合成功能,改成通过进化石或天命石进行进化。
1、玩家可以通过进化石把30级以上的黄金宠物进化成暗金宠物(获得的不是蛋)。
2、玩家可以通过天命石把40级以上的暗金宠物进化成紫金宠物(获得的不是蛋)。
宠物特性
宠物名称 |
宠物特性 |
特性效果 |
凤凰 |
复活 |
当角色死亡时有30%几率自动复活。 |
美人鱼 |
祝福 |
使角色的攻击随机值总是取最大值。 |
金龙 |
连击 |
攻击时有几率触发第二次攻击,第二次攻击不消耗MP但伤害降低40%,而且不能触发任何附加效果。 |
魅魔 |
混乱 |
攻击时有几率使目标混乱,持续12秒,中混乱的目标在行动时将攻击自己,对自己的攻击不能触发任何附加效果。 |
仙女龙 |
疾风 |
攻击速度提高10%。 |
狮鹫 |
反击 |
被攻击时有10%几率反击,反击不触发任何附加效果。 |
冬狼 |
偷袭 |
攻击目标时不会被反击,伤害反弹效果降低40%。 |
银龙 |
再生 |
每20秒回复一定量的基础生命值。 |
纳迦 |
致死 |
使反击几率增加20%,杀死目标时目标不能复活。 |
小妖精 |
假死 |
当一次攻击可以杀死自己时有50%的几率触发假死,使这次攻击无效。持续性伤害效果无法通过假死避免。 |
巨灵 |
节约 |
使用技能时消耗的MP值降低50%。 |
小恶魔 |
毒刺 |
攻击时使目标中毒,中毒后的目标每秒受到持续性伤害,持续8秒,每秒伤害值为该次攻击所造成伤害的1%。 |
梦魇 |
感染 |
使角色造成的持续性伤害效果增加300%,使角色造成的生命吸取效果增加100%。 |
银飞马 |
庇护 |
使角色受到的持续性伤害效果降低80%,使角色受到的生命吸取效果降低50%。 |
独角兽 |
圣洁 |
使角色免疫虚弱、重创和减速效果。 |
白翼天使 |
清醒 |
使角色免疫混乱和晕眩效果。 |
黑翼天使 |
不屈 |
当角色生命值降低时,角色的攻击力提升,攻击力提升百分比为生命值降低百分比的25%。 |
鸟妖 |
虚弱 |
攻击时使目标中虚弱效果,中虚弱后的目标在16秒内攻击降低20%。 |
雷鸟 |
重创 |
攻击时使目标中重创效果,中重创后的目标在16秒内受到的伤害增加10%,受到爆击和破击的几率增加5%。 |
翼蛇女 |
持久 |
使角色对敌方造成的有持续时间的不良效果延长50%。 |
光灵 |
破魔 |
攻击时还会消耗目标魔法值,消耗量为该次攻击伤害的70%。 |
狮身人面 |
冷静 |
使混乱的触发几率增加20%,晕眩的触发几率增加10%。 |
宠物小知识:
宠物的天命技能只有紫金宠物才能拥有这个技能。
宠物的基础值可以通过洗点来改变。
当宠物的体力值在60以下40以上,宠物只有一半的属性加成;体力值40以下宠物的附加效果将消失。
宠物的资质
资质训练书对不同档次宠物的提升情况:(每本提升点数)