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关于爆击和破击的选择问题

作者:时间:2010-07-16 16:13:13

    开服这么长时间了,相信很多人在面对破击和爆击的选择的时候经常会出现两难的情况(尤其是70级克斯特套VS制裁者套),在这里我简单做一下爆击和破击的触发数据分析。主要是针对70级克斯特套装和制裁者套装,这是大家都要面对,建议大家好好打造70级暗金套装,可以和60智慧2件或4件的有的一拼,80还很遥远,大多数人是一个月以后的事。PS:70还有紫金套,叫卡尔里斯套装,那属性直逼智慧套,极为强悍, 古堡120以上和战场180分的金箱子都有几率出,大家努力吧,目前已知一区出6件 ,其他区1-2件的样子,掉率很低,但是一旦拥有,别无所求,说的就是卡尔里斯套装,不差那点经验了,努力爬古堡、开箱子吧,出2件 就足够了。此文仅供各位刚玩的GGMM参考,老玩家可以无视,进入正题
一、爆击:简单说就是双倍攻击,公式为(攻击力 - 伤免率)x 2

二、破击:是击破防御,无视防御,攻击力等于伤害值,非常强大的属性

三、数据:
    A:假设对方防御力1000  免伤率为33% ,而你的攻击力为1000时,这时候对方受到的伤害:
    1:爆击  1000伤害-330(对手的防御百分比)=670X2倍=1340.
    2:破击  1000伤害直接忽视防御,那么就是很直接的1000伤害。
    3:小结:此时爆击的收益大于破击。
    B:假设对方防御力1500 免伤率为42.85%,(按43%计算)而你的攻击力为1000时,这时候对方受到的伤害:
    1:爆击  1000伤害-430(对手的防御百分比)=570X2倍=1140.
    2:破击  1000伤害直接忽视防御,那么就是很直接的1000伤害。
    3:小结:此时爆击的收益依然大于破击
    C:假设对方防御力超过2000 免伤率为50以上%,(PS:用51%计算)具体数据需80级套装计算,或者60级智慧套+9全部+5级防御石头=约接近2600的防御,而你的攻击力为1000时,这时候对方受到的伤害:
    1:爆击  1000伤害-510(对手的防御百分比)=490X2倍=980
    2:破击  1000伤害直接忽视防御,那么就是很直接的1000伤害。
    3:小结:此时爆击的收益小于破击。
总结:当对方(玩家或NPC一样)免伤低于50%时候,爆击收益大于破击(80级之前)当对方(玩家或NPC一样)免伤高于50%时候,破击收益大于爆击(80级之后)!
最好的情况直接打出暴击+破击,在装备及宝宝搭配支持的情况下可以秒杀对手,比如很多强大RMB战士。好了大家基本明白啦。此帖也欢迎讨论,本人游戏角色玩的一般,始终是前10的样子,只不过喜欢研究些游戏内在的东西,见笑啦。说到这里,大家对于选择装备以及装备打造应该有个基本的概念啦,上面数据经过本人实际测试,非凭空臆想,带的宝宝是人鱼,数据是恒定值,一般不会错啦。