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掉宝率的分析与推测

作者:时间:2010-07-16 16:25:50

整套装备掉宝率目前最大是+40%
掉宝率初始值,假定是X,整套装备+40%掉宝率,那么掉宝率就是X(1+40%)=1.4X
如果掉宝率初始值是1%,那么穿上装备就是1.4%
所以掉宝率初始值越低,装备掉宝率的作用就越不明显(就好比买个体彩,买10注和14注的区别一样)

以下是个人观点

 

关于掉宝率的推测

推测一  每个物品都有它本身的掉宝率,有的高,有的低

目前打野每天上限 80小铜,60中铜,30大铜
打野,小铜就比大铜,中铜容易掉,最先满的肯定是小铜,说明小铜本身掉宝率比大中铜高,推测每个物品都有它本身的掉宝率,有的高,有的低
掉宝装打野比较明显,比没穿掉宝的要节约时间

 

推测二 掉宝率装对屠龙可能有效果
如果推测一成立,屠龙掉的神装什么应该也有个机率,只不过这个机率很小很小很小
屠红龙的时候用掉宝率测试过,但不是很明显,因为有时候运气好时候一样出好几个经验果,所以无法确定结论
掉宝率如果有作用也不明显,但是不像古堡那样,装备穿了掉宝就打不动了,屠龙可以随便穿装备
本来就那么一点点可怜的机率了,但有增加比没有好,即使推测不成立,也不少点什么

 

以上是推测,仅供参考.
PS:另外70级以后发现随着命中率,暴击率,破击率等属性的提升,战斗没有超过100秒的,所以银龙在竞技中又杯具了,再次轮为古堡副本的工具,即使不是鸡肋也不能在竞技中当主力宠用了