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先发致人—从40秒的战斗谈仙女龙的作用

作者:时间:2010-07-16 16:32:45

近期围观了1区80+非常暴力战场,一场战斗时间进一步缩短到40秒上下,随着更新后装备的进一步开放,暴击率和破击率的大幅度提升,使战斗力大大增强,一般战斗几个回合就分出胜负.

仙女龙
技能  疾风
特效  攻击冷却时间降低10%。

攻击冷却时间降低10%,经过测试,带上仙女龙后,猎人攻击冷却时间9秒,法师攻击冷却时间11秒,战士攻击冷却时间13秒

其中,带上仙女龙的猎人优势非常明显
对上战士   前27秒   带上仙女龙的猎人能攻击3次     不带仙女龙的战士只能攻击1次
猎人可以3次的连续的攻击,在破击率50%情况下(现在80级很容易达到),单次出破击的机率是50%,3次攻击出2次破击的机率也是50%,(尚且不算上暴击率和同时出破+暴的情况)

对上法师   36秒内  带上仙女龙的猎人能攻击4次      不带仙女龙的战士只能攻击3次
80+级的神装法师很BT,带个梦魇吸血能到34%,带上仙女龙的猎人多打法师1次的效果就不用多说了

逆向思维谈下战士带仙女龙后的效果
39秒内   战士带仙女龙后能攻击3次  普通的猎人也只攻击3次 (虽然都是猎人先出手,但难得的次数一样了)
强大的战士(具体参照夏天-_-!)一般不出意外的话,3次暴击能把猎人打倒,在暴击率50%情况下,3次攻击出2次暴击的机率也是50%,(尚且不算上破击率和同时出破+暴的情况)

即使在70级+的时候,战斗时间一般也都在60秒左右分出胜负,可见仙女龙对短时间的战斗能力影响巨大,就其效用来看即使战斗时间越长,优势也是更加明显的.特别对猎人来说........-_-!