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关于游戏前期小RMB或大地精的装备搭配

作者:时间:2010-07-16 16:35:21

    这个装备搭配是建立在小RMB和大地精(注:出色的商人,我们区就有一个,不卖广告哦 )的前提下的,提高你的JJC排名和战场胜率的基础,但不适用于全部人。
前提:
1、智慧女神不好屠,N多人都出不了一整套,(一整套那是运气相当的好,而且是大RMB)
2、命运女神大家冲了点RMB的都会去屠一下。一个运气不错都有2件。
3、50套装审判+基础技能不错,萨套+MP适合于大部分人PK时对耗。
4、所有套装的(尤其是女神套)的2件属性加成很强大。
5、装备加成同样的是不叠加的。
6、非RMB高手小仙和我说:我是用勇气熬到50的,同样,50暗金套可以熬到70,丢失的只不过是一些装备上的宝石等级,对于最高属性的加成的确影响不大(极限统治流的同志请忽略)
7、宝石实在不好弄,而且到了65以前,根据我和20区水蓝色、拘魂锁、Netfrog、好色小猪等一系列家伙的测试,2命运+4智慧在65级以前,BB同等,装备属性不会导致战斗出现太多的倾斜,同时因为洗属性的RP问题,很多人不能洗出好的,或者极限的属性,也就是说属性相当的情况下,65级以前,2命运+4智慧或者5智慧和7智慧差别不大。
综上所述,有以下结论:
1、运气好,40级有4命运的可以,屠出了另外2件部位智慧,你就可以4+2一直到70、80。
2、如果你运气不好,只有2命运,有侥幸的屠出了2件其他部位的智慧,你可以适当的选购一些50的暗金装,出2点基础技能加成或者+MP。都是不错的爬堡刷塔的选择。
(前提,女神属性必须有3个基本命中+闪+破(暴),顺序分别是命中>闪>破(暴),为什么? 你别告诉我一天只打JJC,爬古堡最需要的是命中!)
简单解释清楚:
大家不要说我钓胃口啊~ 下面以猎人举例(为什么?我是猎人嘛 )
命运套的5点连击、震荡、冰箭加成让你多节省了3~4个技能点去加强你的攻击,让你可以腾出手来把点加到60的暴、破、反,或者是50的技能上去,在65级以前,由于智慧套的全技能+2最多只能把你的震荡+到5~6级。比起全+躲闪的命运+智慧少了将近3~4点的躲闪,虽然提升了破击伤害,但是在装备不是全身极品的情况下,一般60+的人都只有20+的破的时候。效果影响并不明显。同时躲闪虽然削弱,但4+2,如果那2件是智慧的话,还有15%的躲闪加成,躲闪会提高到62+,在60级700~800的攻击面前,多出来的那1000点左右的血完全不能决定战斗的胜负。而且攻击技能等级大家是一样的,这样,就把战斗拖入了RP时间。这样,已经代表着我们胜利了。而且同时我们在爬古堡、刷塔、抓贼等各方面并不损失太大的优势。